本作的核心规则是“质量的转移”:攻击并不会导致“死亡”,而是会发生“质量转移”,被攻击的质量会转向攻击者,这样被攻击方的体型会越来越小,但是攻击方的体型会越来越大,变大之后目标会变得很明显,更容易被击中,相反,变小的就会很难被打中。
一个主打机器人射击的游戏,机器人的体型会根据你的攻击方式随时变换