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大家好!我是国产独立游戏《不是地下城》的制作人Larcen,这款游戏是我们3人研发团队(现)第一次接触游戏研发这个行业的作品,也是我们这一群90后大学生历经将近2年研发制作的心血,希望您能喜欢!
《不是地下城》是一款部位策略回合制肉鸽游戏,有着自己独特原创手绘的风格和少见的部位打击系统。在这两点的基础上我们又揉进了各种肉鸽元素,千奇百怪的随机事件和刺激紧张的克苏鲁赶脚。另外,游戏最早是起源于一个桌游的设计想法,后来因为我们都太想做一款属于自己的电子游戏,就决定把这个想法改成了现在的《不是地下城》。
因为从来没有做过游戏,第一次制作游戏的过程也是异常艰难,几个刚毕业的大学生,磕磕碰碰,现学现卖。最开始的我们只有3个人,后来断断续续因为内容量的激增团队人数有加有减。经验的缺乏,使我们踩了许多的坑,也遇到了十分坑的队友,让原本困难重重的道路变得更加艰辛,好在,我们终于克服了大部分的困难排除万难将这个想法变成了现实。如果您在体验过程中遇到问题,还请谅解包容,我们也会在第一时间进行解决,争取将游戏调整完成至一个非常理想的状态,完成我们对于这款游戏的美好愿景。
祝好祝幸福,
Larcen
最低配置: 操作系统: Windows 10 (64-bit) 处理器: Intel i3 内存: 6 GB RAM 显卡: DirectX 11 capable card, i.e. GTX 650 or better 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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